Chasse sauvage & # 39; adapte plus de chance le traitement standard noir série fait défaut, Netflix


Ils devraient être serrés concours tous les contes, des personnages mémorables et tueur fantastique collection de contenu téléchargeable cimenté Handel & # 39; The Witcher 3: Wild Hunt & # 39; L'un des plus aimé que la dernière décennie. best-seller de Red 2015 Projekt 400 avec une face, qui est cependant souvent négligé, est qu'il adapte à la série de livres originaux dont il provient, d'alimentation largement jouer l'expérience de jeu

Le titulaire Witcher, Geralt, les ruisseaux et les plus grands personnages du raid sportif au monde d'abord apparu dans les romans polonais auteur de fantasy Swie Sapkowski et histoires courtes de la série au début des années 1990. Netflix et libéré en moins d'un pôle livres ciel adaptation télévisée brillante de l'année, « les sorcières, » une adresse victoire montage & # 39; The Witcher 3 " où ils étaient employés au moyen d'adaptation du travail à partir de laquelle il serait que, selon certains indices de bien-Netflix. « Dans 3 Sorcière & # 39; meilleurs thèmes de la série, en effet, a été capturé comme un jeu vidéo devrait être un moyen.

La façon la plus efficace: « The Witcher 3 » applique des romans Sapkowski du monde sans escale pour attraper retour Sapkowski d'ambiguïté morale dans le lecteur graveleuse pour obliger l'école à faire des choix de dialogue, souvent chronométré qu'il change le jeu, mais les espaces. charge des décisions à d'autres plus banales de participer à un complot visant à raciste assassiner, roi avide de pouvoir de l'un des intestins en guerre du jeu, et en choisissant de ne pas accepter des frais chasse à la baleine d'une famille paysanne qui avait pris un orphelin né blessé de faire la bête.

Une Sapkowski premières nouvelles, « La sorcière » série « est pas mal & # 39; le concept traite des choix très difficiles et ultimatums L'argument avec le reste de l'histoire de permettre le monstre chasse ne peut pas toujours avoir le monde à choisir la meilleure façon d'obtenir sur blanc. blanc cendré.

Chaque tracé en grande partie sur la psyché du joueur aux joueurs de jeu ne tire pas les coups de poing en montrant les conséquences de leurs actions. Il ne faut pas tuer le roi, afin que celui qui à la fin de la nature de la magie du début des Oracles, cependant, il a se vanter de la présence de vos pogromes en cours. Ote et a remporté la victoire de l'autorité de donner l'ordre de lui encore plus, l'étape de détail par étape, la commande de nilfgaardien. Les choix d'un joueur plus fort dans le jeu pour augmenter les enjeux.

Cependant, dans un écosystème à grande échelle est en train de changer le jeu ne peut pas être supprimé car il est plus petit des décisions qui ont souvent plus d'impact sur le joueur. La masse monétaire critique étant donné la rareté de la ligne haute art de danger. Le choix de votre choix d'une famille paysanne, pas monstre frais de chasse, rempli de conscience, même dans cette force vous pour sauter un morceau de matériel vous attendra pour ce sport à venir. L'évaluation et la promotion des choix de choses à faire afin d'ajouter que le jeu perpétuel de la manière de jeu pour aller.

Cette difficulté est un autre moyen efficace & # 39; The Witcher 3 " il utilise pour transmettre le ton et les thèmes de la série de livres. monde Sapkowski fantastique, dans l'obscurité, et le sinistre. Pour ceux qui sont à la maison en URSS, en Pologne, et a grandi à la suite de la Première Guerre mondiale 2, le monde Sapkowski a été donné dans les œuvres de lui à peindre, un homme passionné, et la nature scandaleuse, l'humanité et de l'inhumanité, en temps de guerre, et la Nation, je montrerai qu'il est dans la règle. Pour cette raison, la mort et le graveleux, le coût pour lequel de ces Geralt quête Novels Il y a aussi un participant; rangea toutes choses dans la destruction des ennemis de ses amis, tout le sang-souillé par une série de sa rencontre de miséricorde avec un énorme qu'il était.

gravité mortelle est habilement capturé la difficulté à escalader la « sorcière 3. » En dehors de la constante, des rappels de sobering visuels de la nature sombre du monde du jeu, le combat est sans cœur, et avec difficulté dans le jeu est des réglages faciles. Geralt de la mort: tu mènes jusqu'aux portes du conflit dans le conflit, et apporter ici, que moins est plus, venez y penser attentivement, et pour forcer le joueur serait une commodité, et la plupart de tout ce que vous reconnaissez, presque en tout temps donc l'expérience de la mortalité de Witcher. Attention à la menace constante de la mort rend le jeu plus réaliste et de préhension.

« The Witcher 3 » est un atelier de maître en mécanique de jeu pour transmettre les messages. Les mains rouges Projekt 400 et je sentais mon incertitude, faisant mal pour Geralt de romans qui seront traduits en Sapkowski directement aux choix dans le jeu et dans le monde sauvage des livres et la difficulté de jeu jarret complètement blanc. Ceci est le mode qui met loin dans un endroit si loin de la vérité, et l'enseignant du travail d'adaptation soient portés par des arguments puissants, la pensée de garder l'ordre des vivants.

D'une autre manière, il peut être adapté pour être sous la forme du transfert du travail pour sauver le parfaitement rendu accessible à la reconnaissance des grands qui sont en dehors des limites d'une telle rentabilité et proportionnée à la cause de l'intermédiaire du milieu. 400 Projekt Red équilibre exact mot clé, permettant & # 39; The Witcher 3: Wild Hunt & # 39; l'ordre d'Excel dans leurs propres romans Sapkowski droite et comparés. Afin de maintenir dans le showrunner, deux de Netflix à la production de Lauren temps Hissrich de l'année & # 39; que les sorcières, « il serait aussi bien que la façon dont le premier est le plus à regarder à la grâce de Dieu et à cet effet d'imiter les ajustements appropriés à l'horizon 2015 et lui appartiennent.

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