Le paiement de Facebook dans la bataille légale d'Oculus a été juste coupé dans la moitié

La bataille judiciaire entre Facebook et ZeniMax fut désastreuse, ce qui obligea Facebook à payer 500 millions de dollars par un jury qui se rangea du côté de ZeniMax que le géant des médias sociaux avait volé le code de ZeniMax lors du rachat d'Oculus. Les guerres de réalité virtuelle ne sont jamais vraiment devenues le champ de bataille que certains pensaient être en raison du procès de ZeniMax, qui a mis un terme à l'élan de l'Oculus Rift. Eh bien, dans un appel récent, Facebook a réussi à sortir de la situation un peu joyeuse parce que les 500 millions de dollars que la société devait ZeniMax a été réduit de moitié.

Bloomberg rapporte que l'appel de Facebook pour le verdict de 500 millions de dollars a été atteint à mi-chemin par le tribunal, la société étant seulement condamnée à payer 250 millions $ plus 54 millions $ d'intérêts. C'est quelque chose que les avocats de ZeniMax n'étaient pas très satisfaits, et a même décidé d'appeler le nouveau verdict du jury pour réduire le paiement de moitié décevant.

Facebook cependant, est heureux que l'entreprise n'ait plus à débourser tous les 500 millions de dollars dans l'affaire, mais qu'elle continue de faire appel des frais actuels de 250 millions de dollars afin de réduire le paiement.

Tout cela a commencé après qu'Oculus ait amené John Carmack à bord après avoir travaillé sur VR Tech alors qu'il était chez ZeniMax dans la division Bethesda chez id Software. Il était renommé pour avoir développé le moteur de jeu id Tech qui alimentait des jeux tels que DOOM, Quake et RAGE.

Cependant, lorsque Carmack a rejoint Oculus, ZeniMax a accusé Facebook de voler du code développé sous son studio. Il s'est avéré que sur les 42 milliards de lignes de code, sept lignes qui appartenaient à ZeniMax Studios ont été utilisées, ce qui les a fait prendre dans une accusation de violation du droit d'auteur.

La bataille judiciaire traîné pendant des années, à partir de 2014 et se termine finalement en 2017. Avec l'appel, l'affaire traîne encore un peu de temps.

Ce qui est intéressant ici, c'est que Facebook a apparemment passé plus de temps et de ressources à se battre contre l'affaire plutôt que de se concentrer sur la création de la marque Oculus Rift . Le casque d'origine a été livré en 2016, mais il a été très difficile depuis.

La bibliothèque de logiciels a en quelque sorte souffert pendant ce temps, car l'argent qui aurait pu être dépensé pour la construction de la bibliothèque VR exclusive de l'Oculus Rift était plutôt axé sur le maintien de l'appareil sur le marché étant donné que ZeniMax tentait de bloquer la vente du Rift sur le marché. Cela aurait été une période effrayante pour les propriétaires de Rift si cette motion avait été adoptée.

Peut-être qu'avec le cas qui commence enfin à se détendre, nous verrons Facebook revenir à se concentrer sur la construction et la construction de la marque de l'Oculus Rift pour attirer plus que le fervent de technologie de niche. Facebook a finalement publié le Oculus Go pour 199 $, qui est une solution rentable VR mais la société doit encore travailler sur la sortie de logiciels convaincants. Peut-être qu'avec le procès contre ZeniMax allant un peu sur Facebook, nous verrons plus de soutien pour la division Oculus à l'avenir.

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